تعمق في وضع PvE الخاص بـ Warhammer 40,000: Space Marine II

لبضع لحظات، وقفت أنا وزملائي في الفريق على حافة أحد المباني في رهبة شديدة ونحن نشاهد حشدًا من التيرانيد وهم يحاصرون أحد المعاقل. مئات من الوحوش يتدفقون عبر جسر طويل، يندفعون عبر الحطام المشتعل لدبابات أسترا ميليتاروم المدمرة. تتلألأ أشعة الليزر الحمراء من القناصة المتمركزة عبر موجات من التيراجانس، عديمة الجدوى من حيث العدد.

على الرغم من أن هذا يبدو وكأنه فيلم سينمائي ملحمي لنهاية اللعبة، إلا أنه ليس كذلك بل هو مجرد واحد من العديد من المشاهد الملحمية التي تم تقديمها خلال إحدى مهام العمليات في Warhammer 40,000: Space Marine II. ظاهريًا، قد تبدو هذه المهمات الإضافية المكونة من ثلاثة لاعبين في وضع لاعب ضد لاعب وكأنها محتوى ”إضافي“ للانغماس فيه خارج حملة القصة الرئيسية؛ ولكن ما ستجده هنا في حقيقة الأمر هو سلسلة من التحديات المستقلة المقنعة بالإضافة إلى خيارات الفئات ونظام تقدم مثير للإعجاب يجعل نمط العمليات يبدو وكأنه لعبة مختلفة تمامًا ملحقة بالحملة التي كنا نتوقعها.

الفريق في Xbox Wire جميعهم من عشاق Warhammer 40,000، فهل هناك طريقة أفضل لاختبار قوتنا كثلاثي أفضل من الخوض في إحدى هذه المهمات؟

في مهمات العمليات، ستتمكن من اللعب كجندي من مشاة البحرية الفضائية الخاص بك، وسيكون بإمكانك الاختيار من بين ست فئات: التكتيكي والهجومي والطليعي والبولوارك والقناص والثقيل، حيث يقدم كل منها عتادًا فريدًا وامتيازات وقدرة مطلقة. تأتي الطليعة، على سبيل المثال، مزودة بقدرة القاذف العنقودي التي تتيح لك الاندفاع في الهواء نحو العدو وركله، وهو شعور رائع بقدر ما يبدو عليه في كل مرة تؤدي فيها هذه الحركة. أما زملائي في الفريق فقد اختاروا فئتي القناص والثقيل، حيث أن قدرة الأول تتمثل في عباءة التمويه التي تسمح لهم بإطلاق ضربات قوية من بعيد، بينما توفر فئة الثقيل حاجزًا قويًا يحمي الفريق من الأضرار بعيدة المدى.

قبل أن تدخل في عملية ما، ستكون بارجة المعركة بمثابة قاعدة لك للاستعداد للمهمة المقبلة. تقدم قاعة التسليح مجموعة قوية من خيارات التخصيص لمشاة البحرية الفضائية الخاصة بك. يمكنك هنا إجراء تعديلات على تجهيزاتك لكل فئة بالإضافة إلى ما يصل إلى ثلاث خانات للأسلحة داخلها، والتي تشمل سلاحًا رئيسيًا وسلاحًا جانبيًا وخيار الاشتباك. سيكسبك إكمال العمليات نقاط خبرة (XP)، والتي يمكنك استخدامها بعد ذلك لفتح أسلحة أكثر قوة، وإضافة امتيازات لتخصيص أسلوب لعبك، والوصول إلى مهارات جديدة ستساعدك في المعارك الأكثر صعوبة مستقبلاً.

أحد التفاصيل الرائعة الأخرى تتمثل في مدى الاهتمام بالتفاصيل في التصميم، حتى في منطقة ليست في الأساس سوى مكان لتصفح القوائم، فالاهتمام بالتفاصيل في التصميم خارق للعادة. دقّة النماذج، والرسوم المتحركة الخاملة للشخصيات غير القابلة للعب؛ وحدات تتجول في المكان وتصلح المعدات، ووحدة سكتاري تبارك بهدوء زوجًا من الصواريخ الضخمة في الزاوية. كل شيء يبدو وكأنه مبني بكل عناية واهتمام، لخلق بيئة Warhammer 40,000 واقعية وغامرة.

يمكنك أيضًا فك تصميمات تجميلية جديدة لكل من مشاة البحرية الخاصة بك في كل فئة وإنشاء تصميمات تجميلية جديدة. كما سيتسنى لعشاق السلسلة إطلاق العنان لقدراتهم والاختيار من بين العديد من فصول مشاة البحرية الفضائية الأساسية؛ ولكن التخصيص أعمق من ذلك بكثير. حيث يمكن تعديل كل قسم من الدروع حسب ما يحلو لك. فمثلا إذا كان جيشك من مارينز الفضاء الحقيقي ملون باللون الأرجواني، فستحصل على كل الأدوات اللازمة (لإعادة) لإعداد الوحدات التي طالما حلمت بها.

يعد تنظيم عتادك أمرًا أساسيًا، فبمجرد دخولك في العملية، ستجد أن هذه المهام تمثل تحديًا كبيرًا حتى في أكثر المهام سهولة. وبصراحة فإن أسراب التيرانيد لا هوادة فيها، لذا فإن تشغيل الفئات والعتاد الذي يكمل بعضه بعضًا سيجعل مهمتك أسهل بكثير في ساحة المعركة. كما هو متوقع، هناك الكثير من أنواع الخصوم المختلفين، حيث ستقضي على الأعداء اللينين بكل سهولة، بينما يتطلب بعض الأعداء الأكبر حجمًا ضربات أقوى وربما تفضل أن تتغلب عليهم بفئات مختلفة.

يبدو أن التقدم وسحق الأعداء خلال المهمة كجندي مارينز مفتول العضلات مُرضٍ للغاية، هذا بالإضافة إلى الأسلحة المعروضة - من البنادق اليدوية العادية إلى خيارات الاشتباك المتعددة، ستمكنك أن تشتبك بكل الوحشية التي كنت تتوقعها وتستحقها من Space Marine II. بالإضافة إلى ذلك، فإن معرض الرسوم المتحركة الخاصة بالمنهي هو الجزء الذي يتألق فيه القتال حقًا، حيث يقدم مناظر قوية ودموية ورائعة للغاية لمشهد قطع رأس أحد المخلوقات المرعبة من قبل جندي البحرية الخاص بك، وضربه بشدة بمخلبه المبتور، وغيرها من النهايات الأخرى التي تكاد تكون مروعة للغاية لدرجة أنه يتعذر علينا وصفها.

العمليات في حد ذاتها أكثر تنوعًا بكثير مما قد تتوقعه - مع وجود أهداف متعددة في كل منها. في إحدى المراحل، طُلب من فريقي أن نصمد في موقعنا أمام موجات من الأعداء الأكثر شراسة قبل أن يظهر أحد طواغيت الخلية. وبدلاً من إطلاق النار عليه، يُطلب منا أن نفعل شيئًا أقل مما كان متوقعًا - وضع فخ متفجرات، ومشاهدة تمثال حجري عملاق يسقط عليه ويسحقه في حالة من الذهول. مرة أخرى، مشهد ملحمي آخر قد تتوقعه كنوع من مشاهد الذروة، لكن في Space Marine II، هذا المشهد البركاني هو مجرد مثال يحتذى به للفرجة.

تكتيك التمثال هو مجرد جزء من الحل، حيث ينجو المخلوق، وتبلغ المهمة ذروتها في قتال الزعيم ضد الطاغية. يبدو القتال مرهقًا قدر المستطاع، حيث يمكنك الركض والمراوغة عبر موجات من الهجمات المتواصلة بينما تستنزف شريط الصحة الخاص به بشكل يائس في قتال متعدد المراحل. تقدم لعبة Space Marine II كل ما في وسعها لتجعلك تشعر بأنك بطل شرس، غير ذلك فأنت لست بمنأى عن الخطر؛ فهؤلاء الزعماء الكبار سيجعلونك تصارع حتى الموت.

إن المستوى الهائل من الجهد المبذول في العمليات هو بمثابة أعجوبة تستحق التأمل؛ يمكنك أن تتوقع أن تكون هذه لعبة أخرى بالكامل، أو توسعة DLC، ولكن بدلًا من ذلك أنعم علينا إله الماكينات بجزء ثانٍ من Space Marine II الذي يبدو حيويًا تمامًا كالقصة المثيرة للغاية. ومع ذلك لم نجرب حتى وضع لاعب ضد لاعب متعدد اللاعبين حتى الآن…

قم بتكوين فرقتك واستعد لمواجهة الحشد في Space Marine II، التي ستُطلق في 9 سبتمبر على أجهزة Xbox Series X|S.